Здесь все как в настоящем сумо, только с роботами. Две машины помещаются в круг, из которого они должны вытолкать друг друга. Проигрывает тот, кто первым коснется любого объекта за пределами татами. Создатели робосумоистов никак не участвуют в сражении, все делает заранее заложенная программа. И если конструктор не разработал правильную траекторию, робот сбежит или попросту не начнет движение.
"Часто встречались ошибки. Дело в том, что есть определенный интервал до того, как робот начинает движения. Он составляет 5 секунд, соответственно, если робот начинает ранее чем, через 5 секунд, то автоматически засчитывается данному роботу проигрыш", - сообщил Иван Павлов, педагог по робототехнике детского центра технического творчества "Новация".
Собирают роботов ребята тоже сами из конструктора, контролера и датчиков. Например, чтобы на ринг выехал робот по имени Генерал Гавс, его разработчики Даниил и Станислав неделями корпели над каждой деталью.
"Робот должен быть очень мощным, желательно быстрым. Ну и хорошая конструкция, позволяющая войти в рамки. Мы сделали программу для нашего робота, хоть она и простенькая. Но самое простое - самое эффективное и действенное", - рассказал Даниил Богданов.
Схватка роботов длится несколько секунд. Всего один удар - и соперник выведен из строя.
"Давай...Давай...Давай...Генерал Гавс лучше всех".
Состязания по робосумо это лишь часть масштабного детского фестиваля "РобоФинист", в котором ребят ждал футбол управляемых машин, марафон шагающих роботов. А еще мастер-классы по робототехнике - школьники учились конструировать и программировать.
"В первую очередь техническое творчество. Ребята создают, моделируют, программируют свои роботы, и мы можем увидеть их старания воочию и наблюдать. Также это мышление техническое - инженерное строение мышления", - рассказала Екатерина Сорокина, педагог центра цифрового образования "АйТи-куб".
Интеллектуальное сумо - соревнование для самых стойких, и речь не только о роботах, но и о самих начинающих конструкторах.